Skip to content

Prime World is a multiplayer online battle arena (MOBA) game released in 2014 and open sourced in 2024. The game was developed on an in-house game engine by the company Nival, primarily written in C++.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

nival/Prime-World

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

author
Karim
Apr 7, 2025
51937d3 · Apr 7, 2025

History

1 Commit
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025

Repository files navigation

Prime World

Исходный код боевой части игры Prime World. Внимательно ознакомтесь с условиями лицензионного соглашения.

Содержимое

  • pw - основной код боевой части
  • pw_publish - собранный клиент боевой части с читами и редактор для клиента

Подготовка.

Нужно выкачать ветку pw и объеденить Bin папку с основными данными игры.

  1. Переключитесь на ветку pw
  2. Скопируйте папку Prime-World\pw_publish\branch\Client\PvP\Bin в PW-Battle\pw\branches\r1117 с заменой файлов.
  3. Запустите клиент с читами Prime-World\pw\branches\r1117\Bin\PW_Game.exe

Если клиент запущен успешно - все сделано правильно.

В случе возникновения ошибок - смотрите в логи Prime-World\pw\branches\r1117\Bin\logs.

Данные игры

Данные редактируются через редактор. Расположены в: Prime-World\pw\branches\r1117\Data

Редактор

Находится в: Prime-World\pw\branches\r1117\Bin\PF_Editor.exe

При первом открытии редактора, нужно настроить путь к Data:

  1. Tools -> File System Configuration
  2. Add -> WinFileSystem
  3. В качестве system root устанавливаем папку Data Prime-World\pw\branches\r1117\Data
  4. Закрываем окна
  5. В редакторе Views -> Object Browser и Views -> Properties Editor. Это две основные панели для редактирования данных.

Вкладки редактора можно перемещеать и закреплять.

Клиент с читами

В репозитории собран и лежит клиент с читами: Prime-World\pw\branches\r1117\Bin\PW_Game.exe

About

Prime World is a multiplayer online battle arena (MOBA) game released in 2014 and open sourced in 2024. The game was developed on an in-house game engine by the company Nival, primarily written in C++.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks